Sep 09, 2023
Apple의 Vision Pro는 디자인적으로 성공할 수 있을까요?
Apple은 새로운 출시가 "컴퓨팅의 새로운 시대의 시작을 의미한다"고 밝혔습니다.
Apple은 새로운 출시가 "컴퓨팅의 새로운 시대의 시작을 의미한다"고 말하면서 전문가들에게 이 웨어러블 "공간 컴퓨터"의 중요성과 그것이 제공하는 기술에 대해 물었습니다.
애플은 2024년 초 판매 예정인 스키 고글 같은 헤드셋을 닮은 혼합현실 '공간 컴퓨터'인 애플 비전 프로(Apple Vision Pro)를 공개했다.
월요일 Apple의 세계 개발자 회의에서 소개된 이 릴리스는 Apple CEO Tim Cook에 의해 "컴퓨팅의 새로운 시대의 시작"이자 현재까지 회사 역사상 세 가지 이정표 중 하나라고 예고되었습니다.
"Mac이 우리에게 개인용 컴퓨팅을 소개하고 iPhone이 우리에게 모바일 컴퓨팅을 소개한 것처럼 Apple Vision Pro는 우리에게 공간 컴퓨팅을 소개합니다."라고 Cook은 말합니다.
Apple의 기술 개발 그룹 부사장인 Mike Rockwell에 따르면, 10년 만에 가장 큰 Apple 릴리스의 개발은 "시스템의 거의 모든 측면에 걸쳐 필요한 발명"이었습니다.
헤드셋의 물리적 형태 내에는 "세계 최초의 공간 운영 체제"인 새로운 VisionOS가 포함되어 있으며, 여기서 콘텐츠와 앱은 "가장 자연스럽고 직관적인 입력(사용자의 눈, 손, 음성)"으로 제어할 수 있다고 Apple은 말합니다. .
Vision Pro를 착용한 사용자에게는 "무한 캔버스"가 제공됩니다. 영화와 TV 프로그램을 시청하기 위한 개인 영화관 역할을 다양하게 수행하여 풍경에 3D로 몰입할 수 있게 하거나 사용자에게 앱과 실제 생활 사이에서 멀티태스킹을 할 수 있는 3D 작업 공간을 제공합니다.
또한 Apple 최초의 3D 카메라가 포함되어 있으며 FaceTime을 사용하는 동안 발신자는 실물 크기로 표시되고 Vision Pro 착용자는 기계 학습을 통해 얼굴과 손의 움직임이 디지털 표현으로 표시됩니다.
이 모든 것은 두 개의 "우표" 크기의 "초고해상도 디스플레이"(각각 4K TV보다 더 많은 픽셀을 가짐), 지연 시간이 짧은 실리콘 R1 칩 및 사운드를 공간에 일치시키는 Spatial Audio 시스템을 통해 가능합니다.
한편 Apple에 따르면 "가능한 가장 진보된 소재"를 사용하여 착용성, 성능 및 이동성이 향상되었습니다.
Apple은 "3차원으로 형성되고 접합된 유리의 단일 조각"이 "물리적 세계와 디지털 컨텐츠를 혼합하는 데 필요한 다양한 카메라 및 센서용 렌즈 역할을 하는 광학 표면"을 생성한다고 말합니다.
알루미늄 합금 프레임은 곡선형 프로필과 친숙한 Apple 스타일의 흰색 및 은색 마감으로 제공됩니다. 모듈식 시스템 덕분에 핏이 조절 가능하며 눈 주위의 부드러운 직물 씰과 3D 니트 쿠션 헤드밴드로 편안함을 보장합니다.
안면 웨어러블 제품인 이 제품은 Google Glass나 Dyson의 공기 정화 헤드폰인 Dyson Zone과 동일한 부정적인 반응을 일으킬 위험이 있습니다. 그러나 이전보다 더 실질적이기는 하지만 EyeSight라는 기능은 사용자가 "연결" 상태를 유지할 수 있도록 설계되었습니다. 누군가가 Vision Pro 착용자에게 접근할 때(완전히 몰입되는 가상 현실(VR) 모드가 아닌 증강 현실(AR) 모드에 있는 경우) 사용자는 투명 필름을 사용하여 사람과 Vision Pro 콘텐츠를 모두 볼 수 있지만 자신의 눈은 볼 수 없습니다. 유리에 표시됩니다.
산업 및 디지털 미디어 디자이너인 Nicolas Roope는 자신의 취향은 아니지만 "디자인은 Apple에서 기대할 수 있는 것과 똑같기 때문에 완벽한 것입니다"라고 말합니다.
"불쾌감을 주지 않을 만큼 진통제이고, 더 지저분한 범주의 선례와 거리를 둘 만큼 깨끗하며, 본질적으로 능력 면에서 극적인 진전을 이루기에 충분할 만큼 현대적입니다.
"디자인 팀이 여기저기서 약간의 부피를 줄이고 싶었을 것이라고 생각합니다. 하지만 이것이 얼마나 많은 전력을 담고 있는지, 그리고 해당 프로세서가 3D 미키 마우스의 곡에 맞춰 흥얼거리는 데 필요한 필수 배터리 용량을 잊지 마십시오. "
Roope는 "우리는 AI 거품 속에 있기 때문에 VR, Metaverse와 관련된 내용을 들으면 쉿쉿거리고 침을 뱉어야 한다는 동료 압력이 많이 있습니다"라고 덧붙입니다.
그는 어리석은 것 외에도 "공간 컴퓨팅을 향한 이러한 궤적에는 불가피성"이 있다고 말합니다.